即使是那些不信邪的玩家,基本上也就持到公寓场景就打
了gg,就算是再
铁的人,到这里也都知难而退了。
而公寓则是第二个场景,从这里开始,玩家们将开始遇到开门杀、熄灯杀和《寂静岭》中关键的怪三角
。
但是,前世的游戏卖得很便宜,很多玩家买来是为了丰富库存的,这个数据和平行世界中的数据可不一样。
比如,在玩家的必经之路上,有一个座钟,只有推开座钟才能继续一个场景。想要推开座钟的话,玩家就必须在那个冒着绿
的
伸手拿到钥匙,打开座钟外的盖
,然后通过墙
上刻画着的信息和某个角落笔记上面的一首诗推测
解谜信息,调整时针、分针和秒针到正确的数字上,才能推动座钟。
当然,再往后面的留存率就比较了,往后面每个boss之间的玩家退游率基本上在3%到5%左右,也就是说,只要玩家
持过了第一个boss,那么后面的受苦阈值提升了,就不会那么脆弱了。
玩家们纷纷慨,天
果然没有免费的午餐!
景,只有“兜哥”和弥漫着的大雾。
如果是在其他的游戏中,那这个解谜容并不算难,但这可是在恐怖游戏里……
看来……这全平台任选一款游戏免费的大馅饼,是不可能拿到了……
仅仅是第一幕的小镇外围就吓退了一多半的玩家,是陈陌自己都没有想到的。
如果有些玩家被吓得智商掉线的话,他很有可能一直也找不到解开座钟的方法,就只能漫无目的地在这个漆黑一片的公寓里转来转去、转来转去……永远也找不到继续去的路。
公寓的结构十分凑,而且房间和房间
得基本一样,玩家们必须在一片黑暗中凭借着手电筒微弱的灯光探索每一间房间,记住公寓的构造,而且还会突然遇到藏
在
影中的怪
。
……
如果以前世的《黑暗之魂》、《血源诅咒》类游戏的数据来看,在第一个boss前玩家被劝退的几率基本上是在40%到50%左右,也就是有一小半的玩家在看到第一个boss之前就直接退游戏,再也没玩过了。
陈陌看着电脑上的数据,颇为不满:“这……失率也太
了啊?”
本章已阅读完毕(请击
一章继续阅读!)
尤其丧心病狂的是,从公寓场景开始,《寂静岭》中有了更多复杂的解谜容。
“陈陌不是人!”
所以,到了公寓场景,又是一批玩家濒临崩溃,到论坛上一同哭诉。
“98老不要了!谁
玩谁玩!”
而《寂静岭》因为卖得便宜,所以很多玩家想都没想就买了,结果一多半的玩家直接在大雾中就给失了??
“特为了98谋财害命!一定是想吓死我继承我的雷霆游戏账号!”
就只有少数对恐怖游戏非常衷的玩家,还在苦苦的
持着。
据后台数据显示,
持到公寓章节的玩家,只占玩家总数的43%,而通关了公寓章节,
医院场景的玩家,只占玩家总数的12%,至于更后面的地牢、旅馆……更是一个人都没有。
只不过,即使是这些训练有素的恐怖游戏玩家,在《寂静岭》之后san值也会光速掉光,要隔很
时间才能再
,所以游戏的
度推
得非常非常缓慢。